Wombo Combo: Introducción a Nuke + Iluminación para películas animadas

Sale Price:$9,000.00 Original Price:$10,000.00
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Aprende lo básico de composiciones para películas animadas en Nuke con Miralda Medina y dales ese toque especial de iluminación en Autodesk Maya con Rosita Castillo.

Debes tener instalado: Nuke y Autodesk Maya

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Precio en pesos mexicanos | Horarios del cenro de méxico

Iluminación para películas animadas:

  • Comienza: 4 de marzo de 2025.

  • Termina: 20 de marzo de 2025.

  • Días de clase: martes y jueves.

  • 6 sesiones.

  • 3 horas por sesión.

Temario ☝️🤓

Clase 1

·       Presentación

·       Teoría esencial para iluminar

·       Tipos de luces

·       Propiedades de la luz

·       Ejemplos en el cine 

Clase 2

·       Técnicas de iluminación

·       Personajes

·       Interiores y Exteriores

·       Workflow de un artista de iluminación en cine

·       Colorkeys y referencias

·       Tipos de shots

·       Aces/Ocio

·       Ejercicio

Clase 3

·       Setup básico para comenzar tu proyecto en Maya

·       Creación de light rig

·       Setup Bg/ Matte painting 

·       Light linking

·       Point constrain

·       Mapping

·       Blockers

·       Dappled light

·       Optimización y Render settings 

Clase 4

·       Materiales, shaders y texturas

·       Render layers

·       Cómo separar elementos

·       Holdouts

·       Volumétricos

·       Máscaras

·       Reflejos y sombras

·       Ao

·       Expresiones útiles

·       Creación de Aovs para cine

·       Ejercicio

Clase 5

·       Checklist: Claves para una iluminación exitosa

·       Depth of field

·       Motion blur

·       Uso de deep en cine

·       EXR

·       Mandar renders y eliminar ruido

Clase 6

·       Feedback

·       Buenas prácticas

·       Tips para demo reels

·       Herramientas útiles

·       Dudas / preguntas

INTRODUCCIÓN A NUKE:

Comienza: 14 de abril de 2025.

  • Termina: 30 de abril de 2025.

  • Días de clase: lunes y miércoles.

  • 6 sesiones.

  • 3 horas por sesión.

Temario ☝️🤓

Clase 1

·       Introduccion al compositing y a la interfaz de Nuke

·       CG Pipeline

·       Interfaz y Settings

·       Worflow de un compositor

Clase 2

·       Merge node e introducción para iniciar un shot en Nuke

·       ACES setup

·       Merge Node A sobre B

·       Intro a correccion de color

·       Alphas

Clase 3

·       CGCompositing Flujo de Trabajo (Lighting renders)

·       Lighting renders introducción a Nuke

·       Diferentes técnicas para manipular los pases

·       Orden correcto de hacer corrección de color

Clase 4

·       3D projection & Camera

·       Intro a la interfaz 3D en Nuke

·       Scanline render

·       Tracker 3D

Clase 5

·       Nodos para FX & Nukepedia

·       Diferentes tipos de nodos en Nuke

·       Manipular FX

·       Nukepedia

Clase 6

·       DOF & QC

·       Nodos y técnicas para el DOF (Depth of Field)

·       Lens Distortion

·       Render

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